
Die Texturekomponente ermöglicht das schnelle und einfache Erstellen von animierten Hintergründen für alles mögliche.
Die Benutzung ist wie immer total einfach. Die Komponente einfach reinziehen und Größe sowie Hintergrund auswählen und fertig. Die Komponenten heißt Texture und ist unter Komponenten -> Effekte -> 2 D zu finden.
Benötigt wird Swish Max 4.
Nach dem die Komponente in den Film gezogen wurde kann sie über die Paramater konfiguriert werden.
Mitgeliefert werden folgende Effekte, die man über die Parameter beliebig ändern kann. Weiterlesen
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In diesem Videotutorial zu Swishmax 3 werden folgende Punkte erklärt:
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Benötigte Programme: Swishmax 3
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