Komponente

Neue Komponente: LayerSpin

Eine neue Komponente ist verfügbar. Diese kann nur mit der aktuellen Version von Swishmax 4 /Swishminimax 4 verwendet werden. Weiterlesen

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Neue Version von Swishmax und Swishminimax verfügbar – kostenloses Update

Es ist eine neue Version von Swishmax und Swishminimax mit dem Build Datum 19.09.2011 verfügbar. Das Update ist kostenlos.

Es gibt jede Menge Neuerungen und Verbesserungen. Hier ein paar Auszüge:

htmltemplate für Fullscreen, neue Komponenten wie Electischer Text, Bounce, Barcode, Spectrum, Balkendiagramm, neues Farbgebungswerkzeug, Jukeboxplayer als Wizards!, Font suchen und ersetzen….

Zur Sicherheit sollte die Installation in ein separates Verzeichnis vorgenommen werden. Die Version ist getestet, aber es ist nicht auszuschließen, dass es Seiteneffekte gibt.

Daher immer in ein neues Verzeichnis installieren. Eine neue Freischaltung sollte nicht notwendig sein. Wenn doch eine Freischaltung angefordert wird, einfach auf Freischalten klicken und den Anweisungen folgen.

Downloads gibt es hier:

Die Versionshistorie findet sich bei den Produkten:

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Digitaldisplay – Swishmax 4

Die Flick-Komponente ist kostenlos. Den Download gibt es am Ende. Mit Flickdisplay kann man digitale Anzeigetafeln darstellen, Countdowns oder Zufallszahlen auswerfen. Die Anwendungsmöglichkeiten sind vielfältig.

Das Video zeigt Installation und Benutzung der kostenlosen Komponente für Swishmax.

Upgrades auf Swishmax 4 gibt es hier: Klick für Upgrade.

 

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Unser Kanal: Swishzone auf Youtube
Hier kommt das Video dazu:

Benötigt wird Swish Max 4.

Download Flickdisplay - kostenlose Komponente .zip [Größe: 70.52 kB - Downloads: 288 - Version: 04.09.2011]
push szo

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Swishmax: Texturekomponente

Die Texturekomponente ermöglicht das schnelle und einfache Erstellen von animierten Hintergründen für alles mögliche.

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Die Benutzung ist wie immer total einfach. Die Komponente einfach reinziehen und Größe sowie Hintergrund auswählen und fertig. Die Komponenten heißt Texture und ist unter Komponenten -> Effekte -> 2 D zu finden.

Benötigt wird Swish Max 4.

 

Nach dem die Komponente in den Film gezogen wurde kann sie über die Paramater konfiguriert werden.

Mitgeliefert werden folgende Effekte, die man über die Parameter beliebig ändern kann. Weiterlesen

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Video: Jukebox mit Swishmax 4 erstellen

In diesem Videotutorial zeige ich Euch, wie Ihr einfach eine Jukebox mit Swishmax 4 erstellt. Die Farben sind einfach anpassbar.

Bneötigt wird Swish Max ab 4.

 

Wenn der Download nicht klappt, einfach mal einen richtigen Browser nehmen und keinen Internet Explorer.
Kostenloser Download Jukeboxplayer für Swishmax 4.zip [Größe: 138.92 kB - Downloads: 114 - Version: 19.06.2011]

push szo

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Elektroeffekt für Swishmax 4

Der elektrische Text ist eine Komponente, die den Text elektrisiert. Die Bedienung ist ganz einfach und den

Download gibt es wie immer am Ende des Artikels. Ausserdem gibt es noch als Bonus einen Elektrosound dazu.

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Voraussetzungen

Vorausgesetzt Swishmax 4 oder Swishminimax 4 ab Version 20101102.

Die beiden Bestandteile des Downloads in einen neuen Ordner C:\Program Files\SWiSH Max4\Components\Effekte\2D kopieren.

Dann Swish neu starten.

Hinweise

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Der elektrische Text ist eine Komponente, die den Text elektrisiert. Die Bedienung ist ganz einfach und den

Download gibt es wie immer am Ende des Artikels. Ausserdem gibt es noch als Bonus einen Elektrosound dazu.

Voraussetzungen

Vorausgesetzt Swishmax 4 oder Swishminimax 4 ab Version 20101102.

Die beiden Bestandteile des Downloads in einen neuen Ordner C:\Program Files\SWiSH Max4\Components\Effekte\2D kopieren.

Dann Swish neu starten.

Hinweise

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Am besten funktioniert der Effekt mit großen Fonts und einzelnen Worten. Je mehr Text benutzt wird desto langsamer wird der Effekt, da viele Kanten erkannt und berechnet werden müssen.

Der Export muss mindestens als SWF 8 erfolgen, sonst funktioniert das ganze nicht.

Einstellungen und benutzen

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Nach dem man die Komponente in die Bühne gezogen hat, klickt man im Movieclip electric_Text (1) auf das Textfeld (2).

Anschließend ändert man den Text, wie gewünscht.

Anschließend klickt man auf Create(3).

Hinweis:

Der Text wird in Formen umgewandelt und kann nachträglich nicht mehr verändert werden.

Ein bisschen Spielerei

media_1307275965074.png

Jetzt kann der Text entweder entfernt werden oder verschieben oder man gibt ihm einen anderen Verlauf.

Im Screenshot habe ich einfach den Text entfernt und erhalte so ein Geistertext. Probiert es einfach aus.

Parameter

media_1307276039663.png

Editing Options Gruppe: Diese Optionen stehen nur beim Editieren zur Verfügung.

Show Points: Zeigt oder versteckt die erzeugten Punkte für den Elektroeffekt. Das funktioniert nur beim Editieren, die Punkte werden beim Abspielen nicht angezeigt.

Create Points: Erzeugt die Punkte um den Text. Danach ist der Text nicht mehr veränderbar und es wird eine Form daraus erzeugt.

 

Playback Options Gruppe: Einstellungen für den Export oder das Abspielen.

Show Text    : Wenn markiert, wird der Text weiter angezeigt.

Total Arcs: Die Anzahl der angezeigten Elektroeffekte.

Arc Variance: Bestimmt die Anzahl der Effektlinien und Sprünge. Often – höchste Anzahl, never – keine Sprünge.

Arc Color: Farbe des Effektes.

Spark Frequency: Wie viele Sparks erzeugt werden.

Audio Options Gruppe: Einstellungen für Audio und Lautstärke

Use Sound Effects?: Ton an oder aus

Electricity Volume: Lautstärke des Sounds

Spark Volume: Lautstärke der Sparks

Download

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Kostenloser Inputtext Scroller für Swishmax 4

 

Diese neue Komponente ermöglicht Eingabefelder, in die mehr Text eingegeben werden kann, als das Feld hoch ist z.B. bei Kommentaren. Es erscheint automatisch eine Scrollbar für mehr Text. Ist der Text kürzer, wird der Scrollbalken ausgeblendet. Download wie immer am Ende des Artikels.

Voraussetzungen

Vorausgesetzt Swishmax 4 oder Swishminimax 4 ab Version 20101102.

Die beiden Bestandteile des Downloads in einen neuen Ordner C:\Program Files\SWiSH Max4\Components\Text display kopieren.

Dann Swish neu starten.

Parameter Scroller

Parameter__Scroller.png

Hier kommen die Parameter

1 - Der Text, der beim Starten angezeigt wird.

2 – Devicefonts sind sauberer in der Darstellung, können aber nicht skaliert werden

3 - Breite des Textfeldes

4 – Höhe des Textfeldes

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